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miércoles, 21 abril, 2021

Reanuda un viaje emocional al Mar de la Soledad para hacer frente a un trastorno mental.

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El tema es delicado, se trata con cautela, pero con cierta permisividad poética. Una nueva experiencia para todos renace en Nintendo Switch

Luca Tremoada

El tema es delicado, se trata con cautela, pero con cierta permisividad poética. Una nueva experiencia para todos renace en Nintendo Switch

2 ‘lecturas

Vivimos en 2019 cuando sale Sea of ​​Solitude. Los juegos de Quantic Dream y Jo-Mei han sido amados por los periodistas más que por el público, que a menudo se apasiona cuando los videojuegos se atreven a contar algo más que la combinación de batallas y acertijos que el mercado nos ha enseñado a hacer. Vuelve hoy exclusivamente para Nintendo Switch con un nuevo aspecto.

El juego, con la excepción de algunas características, es básicamente el mismo que en términos de jugabilidad. Los diálogos, los fragmentos de la trama y un poco todo el tono de fondo de la narrativa cambian, se vuelven más oscuros y secos. El marketing y la comunicación han querido insistir, insertando la soledad y la pandemia como claves para interpretar lo que queda como un viaje simbólico (quizás demasiado instructivo) de renacimiento.

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El trauma de la violencia, la jaula de la soledad, la angustia mental no son elementos inexplorados de los videojuegos. Estamos alrededor del Dragón, Cáncer y la Luna, Experiencias en las que la interactividad se utiliza como pretexto para una representación alegórica de la dolencia.… Sea of ​​Solitude: The Director’s Cut es el título completo, no es nuevo en ese sentido, pero es una demostración de que se pueden lograr varios objetivos sin sacrificar demasiado las características endógenas de un videojuego.

El mar de la soledad: versión del director

Historia

En Sea of ​​Solitude, somos Kay, una niña transformada en un monstruo perdido en el mar que inundó la ciudad. La oscuridad es el enemigo, así como las monstruosas criaturas que emergen de las profundidades del mar. Nuestra tarea es acompañar a Kay para restaurar la memoria de lo sucedido y, al mismo tiempo, la clave para superar el trauma y encontrar la serenidad.

Lo que nos gustó

No es exactamente un juego nuevo, pero para aquellos que se perdieron Sea of ​​Solitude, será una experiencia completamente nueva. El tema es delicado, se trata con cautela, pero con cierta permisividad poética. Investigar y elegir un género de plataformas es, con mucho, el mejor medio para hacer que estas experiencias sean «jugables» y populares. Nintendo Switch se enfrentó a una audiencia realmente joven y por tanto útil.

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